Intel Arc-grafikkort, som kostar mer än Xbox Series S, kan inte köra Starfield: 63 miljarder dollar Company Dead-Shamed
Starfield är en av de största spellanseringarna 2023 och är nu tillgänglig som en del av tidig tillgång. När spelet förbereder sin officiella lansering den 6 september har spelare stött på problem med sina datorer som har Intel Arc Alchemist GPU:er där spelet slumpmässigt kraschar och ibland misslyckas med att starta.
Starfield möter problem som körs på Intel Arc Alchemist GPU:er
Detta är ett av de dyraste och bästa grafikkorten som finns på marknaden och orsakar Bethesda 's RPG att krascha, och ibland startar inte spelet ens på nuvarande Arc-drivrutiner. Problemet är inte bara att, i en värld där Nvidia och AMD har varit redo länge med drivrutinsuppdateringar för spelet, så har Intel inte släppt någon spelfärdig drivrutinsuppdatering som stöder Starfield.
Läs också: Starfield hyllar ett fan som gick bort innan spelet släpptes
Detta kommer som chockerande eftersom Starfield har varit den mest efterlängtade och största spelutgåvan i år och Intel har precis övergett alla planer på att ta fram en spelklar drivrutinsuppdatering. Det är dock misstänkt att Intel från början arbetade med drivrutinsuppdateringar för spelet men det kan ha gått sönder med speluppdateringarna vid release.
Vi är medvetna om problem med @StarfieldGame på Intel Arc-grafik. Vi arbetar på att förbättra upplevelsen för spelets allmänna release nästa vecka.
— Intel Graphics (@IntelGraphics) 31 augusti 2023
Intel tog till X och har erkänt att de är medvetna om Arc Graphics-problemet och arbetar på en hårddiskuppdatering och den kommer att vara klar innan spelets allmänna release den 6 september. Men det betyder att det inte kommer att finnas någon omedelbar support medan spelet är i tidig tillgång.
Intel registrerade en årlig intäkt på 63 miljarder dollar 2022, även om det var en minskning med 20,21 %, menar det att det finns en stor grupp av spelare som fortfarande går med Intel för sina spelval. Dessa fumlande gick inte obemärkt förbi av användarna och de kritiserade Intel för att säga det Starfield är en av de största spelsläppen och de har inte en dag drivrutiner redo. Användarna sa att de tappade mycket förtroende från spelarna och det får dem att tänka om sitt engagemang.
Andra tillade att saker som dessa får dem att tänka om innan de rekommenderade Intel till nybörjare och om detta är den investering som företaget lägger i sina drivrutiner, för en av de större spelsläppen, så kommer de befintliga GPU:erna att vara den sista chansen och spelarna kommer att skifta omedelbart.
Läs också: Microsoft köper Bethesda för ,5 miljarder lönar sig: Xbox Game Pass säljer som smör tack vare denna Starfield-affär
Intel har tidigare stött på liknande problem med sina drivrutiner
Det här är inte första gången som Intel har ställts inför det här problemet där speldrivrutinerna gick sönder och spelet inte ens startar eller det bara kraschar. Det har ställts inför denna situation tidigare med spelsläppen när dess spelklara drivrutiner gick sönder precis när spelet släpptes sina lanseringsdagars patchuppdateringar och ta bort alla buggar och förbättra spelet. Och med tanke på patchuppdateringen som Bethesda tog med till spelet på hela 15 GB som gick live precis innan spelets släpp i tidig åtkomst, vilket potentiellt kunde ha gått sönder när uppdateringen gick live.
Läs också: Starfield Recensioner Draw Ire from the Masses, as Publications Can’t Agree; Överhypad eller Game of a Generation?
Intel har kommit långt med sitt drivrutinsstöd och regelbundna förbättringar under de senaste åren. Men Intels ARC-drivrutiner är inte lika mogna som sina motsvarigheter Nvidia och AMD. Det förväntas dock att Intel ska vara redo med en drivrutin för Starfield s officiella release den 6 september för Xbox och PC.
Källa: Toms hårdvara