'Jag minns att jag mötte mycket motstånd för att förverkliga idén': Elden Ring och Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki var tvungna att kämpa för en viktig demonsjälar.
Resan från programvara till spelöverlägsenhet började 2009 med lanseringen av den populära kulthiten Demons själar ; efter det förändrades allt för den japanska studion. Med Hidetaka Miyazaki som chef för detta projekt, spel som Blodburen , den Mörka själar saga och det mest sålda spelet i studion, Elden Ring .
Annons
Varje spel blev mer populärt än det föregående och nådde den otroliga milstolpen att sälja mer än 20 miljoner exemplar av en titel, Elden Ring . I en intervju nyligen pratade Miyazaki om sin favoritboss i alla dessa spel.
Kontroversiell som alltid, Hidetaka Miyazakis favoritboss är verkligen en original som har alla fans från Demon's Souls, Bloodborne och Elden Ring
Hidetaka Miyazaki har blivit en legend inom videospelsindustrin, tillsammans med namn som Hideo Kojima. Den japanska regissören har gjort otroliga spel som Demons själar , den Mörka själar Saga, Blodburen , Axe: Shadows Die Twice och hans senaste hit, Elden Ring . I en nyligen intervju med GamesRadar , Miyazaki pratade om biblioteket med sina spel, speciellt Blodburen . Men han svarade också på några mycket intressanta frågor om hans favoritsaker i dessa titlar, som, Vilken är hans favorit slutboss i alla spel där han arbetade?
Annons FÖRESLAG
'Vem bryr sig egentligen om det här?': Från Dark Souls till Elden Ring, Hidetaka Miyazakis åsikt om en grundläggande själsliknande funktion kommer att överraska dig
I intervjun berättade han om hur han kom på några idéer för Blodburen , inklusive inställningen och den visuella stilen. Men när han blev tillfrågad om sin favoritfinalboss i alla sina matcher, svarade han:
'Låt mig rensa ner det till en: den gamle munken. Den här chefen använde ett unikt (och ganska experimentellt) flerspelarsystem. Jag minns att jag mötte mycket motstånd för att förverkliga idén.”
Denna speciella chef var en mycket originell idé när Demons själar lanserades redan 2009, exklusivt för PS3.
Miyazaki är väldigt tacksam för all kärlek han har fått från fansen om sina spel
Detta Demons själar boss är en av de mest originella idéerna någonsin för en slutlig konfrontation. Den gamle munken var i hemlighet en annan spelare som kontrollerade denna karaktär, så i slutet måste spelaren möta en annan spelare som den sista delen av Demons själar , och sedan är resan klar.
Annons FÖRESLAG'Dung Pie är giftig...': Elden Rings Hidetaka Miyazaki har ett sinne som ingen annan spelregissör efter att ha förklarat meningslös men ändå effektiv Dark Souls-strategi
Miyazaki diskuterar detta och säger att spelets lag först avvisade idén och han var tvungen att förespråka för att den skulle ingå i den slutliga versionen av titeln.
Från Software bekräftade inte något annat spel efter Shadow of the Erdtree DLC från Elden Ring . From Software kommer att skapa det största DLC-innehållet någonsin med denna expansion. Fansen ser verkligen fram emot detta. Shadow of the Erdtree kommer att finnas tillgänglig den 21 juni.
Vad är dina tankar om att den gamle munken är favoritbossen för Hidetaka Miyazaki?
Annons Vänligen aktivera JavaScript för att se kommentarer drivs av Disqus.