
Niantics Pokémon Go ger tillgänglighetsalternativ och tar dem sedan tillbaka – fansen håller med, gör det bara inte
Nyligen såg Pokemon Go en mycket uppskattad tillgänglighetsuppdatering som ökade interaktionsradien med objekt och Pokémon. Åtminstone var det så det verkade. Som det visar sig var detta inte en avsedd uppdatering, och Niantic har bekräftat att de nu har lappat det tillbaka ur spelet. Många fans har tagit emot detta beslut eftersom förändringen ansågs vara en välsignelse för många spelare av många olika anledningar. Radieändringen var inte heller liten; den hade fördubblats under den tid den var närvarande i spelet, från 40m till 80m.

Fansen blir nu irriterade på Niantic för detta beslut. Många hade hyllat utvecklaren för att ha gjort djärva steg mot tillgänglighet för spelare. För användare som bor på landsbygden och användare med funktionshinder gjorde den ökade fångstradien spelet mycket roligare och mer spelbart. Nu förblindas spelare av en 'fix' som tar bort vad som tidigare självt ansetts vara en fix.
Tillgänglighet inom spel – ett steg framåt, två steg tillbaka

Ämnet tillgänglighet inom spel har fått mycket välförtjänt fokus den senaste tiden. I många år hade spel i stort sett bara varit tillgängliga för användare inom mycket specifik demografi. Duglig, tillgång till starkt internet, etc. Nu börjar dock utvecklare göra framsteg i att göra sina spel tillgängliga för användare överallt.
Spel som The Last of Us Del II gjort avsevärda framsteg när det gäller tillgänglighet för videospel, med en enorm introduktion av innovativa alternativ som i hög grad öppnade upp spelet för spelare överallt, inklusive inställningar som ändrade utseendet på spelet för personer med synnedsättning, förändrade ljuden för svåra hörande användare, och anpassade svårighetsalternativ för användare med begränsad motorik.
Läs även: 'They Cost How Much?': The Last of Us Del 2 och Horizon: Forbidden West's Budgets Were Astronomical
Både Xbox och PlayStation har introducerat mycket berömda kontrolleralternativ för användare som behöver dem också. Som sådant blir spel mer tillgängligt än någonsin, så för spel som Pokemon Go att till synes reta användare med oavsiktliga tillägg av älskad tillgänglighet och sedan plötsligt avskaffa dem kort därefter, trots spelarnas beröm för valet, kan det ibland kännas som att branschen tar ett steg framåt och två steg tillbaka.
Det är inte första gången Niantic har introducerat och sedan tagit bort tillgänglighetsfunktioner som hyllats av communityn. Tidigare hade man även infört fjärrhandel för användare. Detta gjorde det svårare för spelare att få kontakt med sina vänner som de ville.
Håller du med fansen? Bör denna förändring återinföras, eller var det rätt val för Niantic att begränsa fångstradier igen? Låt oss veta i våra sociala medier och i kommentarerna nedan!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.
