Öppna inte recension: En skrämmande, uppslukande Escape Room Simulator (PS5)
I vad som snabbt håller på att bli en alltför mättad genre har Nox Noctis tagit chansen att göra sitt första spel Öppna inte ett förstapersonsskräckspel med en tung escape room-känsla. För det mesta kommer de att vara glada över att veta att risken har lönat sig, och om du kan ignorera några mindre problem kommer du att ha jättekul och mild terror genom att spela igenom det.
Öppna inte - Öppna verkligen inga dörrar
Vi fick möjlighet att förhandsgranska Öppna inte tidigare i år, och det verkar som att jag kommer att upprepa många av kommentarerna som Daniel gav spelet, eftersom det för det mesta inte bara levererar på vad förhandsvisningen lovade, utan bygger vidare på det.
Relaterad: Öppna inte förhandsvisning: Hands On With the Creepiest Virtual Escape Room (PS5)
För den som inte känner till Öppna inte, du har i uppdrag att besöka ett gammalt barndomshem för en nyligen avliden moster, som i hennes bortgång har lämnat huset till dig. I en förutsägbar händelseutveckling är arvet inte särskilt okomplicerat, och du vaknar upp i en snurrig källare utan att minnas hur du kom dit, hur du tar dig ut eller var din dotter och fru har tagit vägen.
Med absolut ingen handhållning eller tutorials kastas du snabbt in i ditt första pussel där du måste ta reda på hur du ska fly källaren. Att sätta ihop de till synes ofarliga ledtrådarna till ett sammanhängande svar är genuint givande, men det är lätt att se hur vissa kan bli frustrerade över de pussel som erbjuds i spelet.
Senare kommer du att introduceras till de övernaturliga fasorna som finns i det förfallna huset, som inkluderar spöken, deformerade figurer och en riktigt skrämmande feminin figur som jagar dig medan du försöker lägga pusslen och fly. Om hon fångar dig, slutar du med att du måste starta om avsnittet, därav den potentiella frustrationen, särskilt när komponenterna i pusslet ändras för varje dödsfall.
Det var genuina ögonblick av skräck under min genomspelning, hälften av det från den spända och läskiga miljön, som är vackert upplyst och välarbetad, den andra hälften försökte klura ut pusslet innan det nästan oundvikliga skriket och greppet av den tidigare nämnda figuren.
När du utforskar nivåerna kommer du att stöta på alla möjliga berättelseexpanderande samlarobjekt, från anteckningar, bilder, målningar och olycksbådande nyhetsklipp, det hjälper till att bygga världen i en läskig, om än alltför använd trope i dagens spel.
Tyvärr är en del av spelet som inte är upp till nollan huvudpersonens dåliga röstskådespeleri, som blev oerhört malande varje gång du skulle frigöra en dörr för att höra 'Bra' eller för att höra honom skrika efter sin fru och dotter utan en genuin bit av känsla, allt medan han ska smyga runt och hålla tyst.
Relaterad: MADiSON recension: Bli din inre fotograf (PS5)
Berättelsen tar en baksäte till pusslen, vilket inte är en överraskning för ett escape room-spel, men det kommer att hålla dig att gissa hela tiden, och med spelet relativt kort, kommer du att kunna testa dig själv och se om du kan ta dig igenom spelet utan att misslyckas med ett pussel eller ens bli fångad av monstret så mycket du vill, och varje gång känns det fräscht på grund av de nästan slumpmässigt genererade pusslen.
7/10
Öppna inte spelades och granskades på en kod som tillhandahålls av Perp spel .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .