Sagan om ringen: Gollum kostade 15,9 miljoner dollar att tjäna
Sagan om ringen: Gollum var ett massivt misslyckande vid lanseringen när spelet släpptes i maj i år. Spelet var fullt av buggar och tekniska problem, tillsammans med dålig animation och en meningslös handling som inte längre syns i videospel som släpps nu för tiden.
En färsk rapport har nu dykt upp på internet, som hävdar att spelets utveckling endast kostade runt 15,9 miljoner dollar. Rapporten gör också flera anklagelser mot Gollum utvecklare Daedalic, inklusive en giftig arbetsmiljö i studion.
Sagan om ringen: Gollum Development Kostade en otroligt låg summa
Den tyska spelpublikationen GameTwo pratade nyligen med ett gäng utvecklare som arbetat på Sagan om ringen: Gollum , och det avslöjades i intervjun att spelet bara kostade runt 15,9 miljoner dollar eller 15 miljoner euro, som upptäckts av Knoebel . Detta är väldigt litet för en trippel-A Sagan om ringen licensierade spel, vilket också klargör varför Gollum misslyckades så illa.
GameTwo pratade med 32 tidigare och nuvarande anställda på Daedalic Entertainment, och den stora frågan bakom att spelet var så dåligt var kontantkrisen. Utvecklingsföretaget Daedalic kämpade för att samla in pengar från sin tidigare ägare, Bastei Lübee, som tvivlade på att företaget skulle lyckas med ett sådant spel.
Fandomwire-videoLäs också: Sagan om ringen: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
En källa uppgav att utvecklare som har varit i branschen i över 10, 15 och 20 år arbetade med spelet, men det var fortfarande ett misslyckande eftersom de inte fick några medel. Källan tillade att vissa medel kom senare, men det var redan för sent, och grundspelet tillät inte att patcharna gjorde det till något bra - något som det inte var från början.
Detta var dock bara en av de problem som utvecklingsbolaget stod inför, eftersom det kunde få erfarna utvecklare att arbeta med spelet. Gollum utvecklare hävdade också att företaget försökte betala lägre än minimilönen, vilket skapade en giftig arbetsmiljö, och att grundaren vanligtvis höjde sin röst mot anställda.
Låga utvecklingskostnader var inte bara ett problem för Gollum
En annan stor fråga bakom misslyckandet med Sagan om ringen: Gollum var bristen på tid, eftersom licensen var tidsbegränsad, och även om spelet flyttades från 2021 till 2022, var det fortfarande inte tillräckligt. Rapporten nämnde också att flera nedskärningar gjordes i spelet, vilket resulterade i Gollum vara en total förlust.
Det rapporterades också att släppdatumet den 25 maj bara sågs som en skadebegränsning, vilket ses i spelet med nästan liknande NPC:er och slumpmässiga mellansekvenser. Många scener gömdes också för spelarna eftersom utvecklarna inte kunde animera dem.
Läs också: Second Lord of the Rings-spelet av Daedalic Is No More – Gollum dödade utvecklaren helt
I den 40 minuter långa videon framförde flera utvecklare också allvarliga anklagelser mot Daedalic och Nacon. En källa sa,
Jag blev avstängd från företaget och kunde bara stänga av datorn under uppsikt.
En annan anonym källa sa,
Det rådde en atmosfär av rädsla. Jag minns hur arbetskamraterna bara pratade viskande för att de var rädda för att antingen Stefan eller Carsten skulle kunna höra dem.
Det förekom också anklagelser om att Daedalic Entertainment utnyttjade nya och unga anställda och praktikanter med låga löner men också gav dem svårt för deras bristande erfarenhet inom videospelsindustrin. Men Daedalic sa att studion hade en “vänlig arbetsmiljö” i ett uttalande till GameTwo.
En annan viktig anklagelse som lyftes fram var att ursäkten som utfärdades efter den katastrofala lanseringen av spelet inte ens skrevs av Daedalic Entertainment. Den utfärdades utan föregående information till utvecklarna. Ursäkten rapporterades också vara AI-genererad med ChatGPT . Sagan om ringen: Gollum är årets lägst rankade spel, och denna rapport bekräftar varför.
Vad tycker du om rapporterna Sagan om ringen: Gollum utveckling som bara kostar 15,9 miljoner dollar? Har du spelat spelet? Låt oss veta i kommentarerna!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .
Var det här till hjälp? Tack för din feedback!