The Last Days of Lazarus Review – Should Have Stayed Dead (PS5)
Lazarus sista dagar har en intressant känsla. Spelets estetik är intressant och det faktum att det utvecklades av en person ger det en distinkt personlig känsla. Tyvärr, på grund av att det här projektet känns så personligt, gör det det lite svårt att relatera till och spelets tekniska brister gör det också uppenbart i vissa ögonblick att den här saken skapades av en person.
Lazarus sista dagar är ute nu och är tillgänglig på PC , PlayStation och Xbox konsoler.
Det mest nedsättande jag kan säga om Lazarus sista dagar är paradoxalt nog också min favoritsak med det och det är helt oavsiktligt, (åtminstone antar jag att det är det.) Lazarus sista dagar är ett av de mest oavsiktligt roliga spel som jag någonsin har spelat igenom.
Läs även: Öppna inte Recension: En skrämmande, uppslukande Escape Room Simulator (PS5)
Det monotona sättet på vilket röstskådespelaren för Lazarus levererar sina repliker påminner omedelbart om den klassiska leveransen av Leslie Neilson i The Naked Gun filmer. Till och med det sätt på vilket han ständigt använder sin inre monolog för att berätta de mest skrattretande fakta för publiken.
På allvar kommer den här killen att stirra på en lampa och säga något i stil med; 'Glödlampan i den här lampan avger ett starkt ljus.' Eller så kommer han att stirra på ett fullständigt stympat, urtaget blodigt lik och uttala, 'Detta är ganska störande', på det mest monotona sätt som du kan föreställa dig med hans enda känsla som verkar vara en mindre störning.
Mitt absoluta favoritögonblick kom ganska tidigt i spelet efter att Lazarus först anlände till sin systers tomma lägenhet. En apokalyptisk jordbävning bokstavligen skakade husets grunder och det fanns ett taggigt monster som såg ut som något från The Upside Down som växte fram ur toalettpannan. Lazarus tog detta verklighetsskiftande ögonblick för att titta på den otvättade disken i sin systers handfat och kommentera hur hon var ännu latare än han.
Läs även: Edengate: The Edge of Life Recension – Walk It Off, Hero
Även om detta ögonblick, tillsammans med några andra punkter i spelet, framkallade fall av ren munterhet i min själ, betyder det faktum att ingen av dem var avsiktlig att jag inte kan förfalla för mycket beröm till Lazarus sista dagar . Återigen, om jag skulle upptäcka att dessa ögonblick verkligen var avsiktliga, skulle de förmodligen inte vara lika roliga.
Resten av spelet är i stort sett omärkligt. Även om modellerna, texturerna och ljussättningen som används i spelets miljöer ger mestadels tilltalande resultat, lämnar karaktärsmodelleringen och animeringen en hel del att önska. Detta resulterar i ett märkbart kontrakt mellan kvaliteten på spelets miljöer och spelets karaktärsdesign.
Spelet är extremt en anteckning. Lazarus sista dagar är i grunden ett förstapersons peka och klicka-spel med besvärliga pussel. Även om inget av pusslen är särskilt utmanande, blir de extremt tröttsamma mot spelets slut. Detta ledde till att jag bara klickade på allt inom miljön tills jag hittade lösningen för att gå vidare och rulla krediterna. Detta är också ett helt genomförbart sätt att tackla detta spel från början, vilket bara signalerar dålig pusseldesign.
Läs även: Varför ' Stenbrottet ’ är det bästa videospelet i sin genre
Sammantaget, även om jag njöt av de oavsiktliga skratt som spelet gav, liksom den eteriska känslan av spelets miljödesign, Lazarus sista dagar är en matt upplevelse. Många aspekter av spelet känns föråldrade, och det är en riktig utmaning att förbli engagerad i handlingen tills krediterna rullar. Den sista kritiken är särskilt fördömlig när du inser att hela spelet bara är två och en halv timme långt.
Lasarus sista dagar – 4/10
Lazarus sista dagar spelades på PS5 med en kod från Perp spel .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .