Tolv minuters recension – Nedräkningen är igång (PS5)
Tolv minuter är en titel som jag har velat kolla in sedan den sjönk förra året. Att vara ett stort fan av spänningsberättare som Hitchcock, Kubrick och Verhoeven; detta trippy, mörka, tidsböjande mysteriespel såg ut på min gata. Nyligen fick jag äntligen chansen att kolla upp den här saken och jag är glad att kunna rapportera att den inte gjorde mig besviken.
Tolv minuter är ute nu och är tillgänglig på PC , Playstation och Xbox konsoler.
Det bästa sättet att beskriva Tolv minuter utan att ge bort för mycket, använder en oxymoronisk fras; det här spelet är enkelt men ändå komplext. Vid första anblicken består spelet av inte mer än tre karaktärer, tre rum, ett femtiotal klickbara objekt och en hel del intriger.
Det är bara när spelaren ägnar tiden åt att gå igenom rörelserna i minst ett par tolvminutersslingor som det stora antalet lager i Tolv minuter börja avslöja sig själva. Medan vissa av dessa lager avslöjas genom handlingar som kan utföras av spelaren, avslöjas majoriteten av dem via dialog mellan spelets karaktärer.
Läs även: The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me Recension (PS5)
Utan ett engagerande manus, Tolv minuter skulle vara en ganska monoton upplevelse. Tack och lov har Luis Antonio och Steve Lerner lyckats skapa något som är lika mycket av ett långsamt brännbart material, som det är ett gripande, kant-av-din-säte-material. Om Tolv minuter var en roman, det skulle bli en bladvändare som skulle vara omöjlig att lägga ifrån sig.
Det hjälper också att de tre karaktärerna i spelet spelas sakkunnigt av tre begåvade skådespelare. Spelarkaraktären uttrycks av James McAvoy, som perfekt kapslar in den frustrerande hjälplösheten i sin situation. Daisy Ridley spelar frun och gör ett bra jobb med att spela en karaktär som helt klart döljer något.
Men Willem Dafoes briljant hotfulla prestation som Cop är utan tvekan den enastående prestationen i spelet. Mängden överhängande fara som Dafoe kan föra med sig till en scen med bara sin röst är verkligen anmärkningsvärd. Som sagt, han besitter också prestationsområdet för att utforska spektrumet av känslor som visas av polisen när mysteriet fortsätter att fördjupas.
Tolv minuter är uppenbarligen ett väldigt enkelt spel på en visuell nivå. Även om ljuset är trevligt är karaktärsmodellerna och rörelseanimationerna ganska rudimentära, med några av animationerna som påminner om de som ses i The Sims . Men det visuella är inte poängen Tolv minuter . Enkelheten i spelets grafik gör jobbet bra och fungerar aldrig som en distraktion för den spännande handlingen, därför har jag absolut inga problem med dem.
Sammantaget njöt jag verkligen av min tid med Tolv minuter . Jag är inte säker på om jag kan se mig själv spela igenom det igen, eftersom när spelaren väl lär sig avslöjandet finns det inte mycket anledning att spela om saken. Det var dock fortfarande en rolig, ganska unik upplevelse och konceptet för ett spel av denna stil är smart.
Läs även: Gungrave: GORE Recension – En blodig, gotisk kraftfantasi (PS5)
Det är förvisso ett av de mest minnesvärda peka-och-klicka-äventyren jag någonsin har spelat igenom och till det reducerade utropspriset som spelet för närvarande säljs för, och jag rekommenderar att det är en no-brainer. Särskilt om du råkar vara ett fan av klassisk spänningsthriller, som Tolv minuter är i huvudsak ett stort kärleksbrev till hela den där subgenren av berättande.
8/10
Tolv minuter recenserades på PS5 med en kod som tillhandahålls av fyrtiosju kommunikationer .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .