Ubisoft-utvecklare är arga över brutna löften
Vi vet alla att världen befinner sig i en finansiell kris vid denna tidpunkt, och till och med topputvecklare av videospel som Ubisoft Montreal har varit tvungna att göra nedskärningar, men kan Ubisoft Montreal potentiellt fundera på att förlora mer av sin personal? Samma personal som har hjälpt till att skapa fantastiska titlar som t.ex Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division, Prince of Persia, och många fler?
Gör Ubisoft Montreal avsiktligt att sin personal lämnar?
Ubisoft Montreals 4 000 anställda har fått veta att de måste återvända till kontoret i Montreals Mile End för första gången på tre år. Många av dessa 4 000 anställda är inte nöjda, eftersom de de senaste tre åren har arbetat hemifrån och de hade fått höra att det skulle vara permanent att arbeta hemifrån. Det finns fall där medlemmar av personalen har gjort livsval baserat på kunskapen om en framtida arbete hemifrån, till exempel att köpa bostäder borta från Montreal-området, vilket uppenbarligen inte främjar de nya arrangemangen. Nedan är ett uttalande från Ubisoft Montreal i frågan.
'Som många företag inom underhållning och teknik, ber vi våra kollegor att komma tillbaka till kontoret för viktiga ögonblick som identifieras av varje team. Vi är övertygade om att synergin, personliga diskussioner, snabba iterationer och en känsla av tillhörighet som sker mer personligen kommer att hjälpa oss att bli mer effektiva och smidiga tillsammans och uppnå våra affärsmål.”
Även om det inte är bevisat, har det förekommit spekulationer från anställda som tror att cheferna gör det obligatoriskt att återvända till kontoret för att odla personer som har valt att flytta längre bort eller inte är nöjda med att återvända till kontoret av skäl som t.ex. som att ta emot samtal i ett bullrigt öppet kontor, transitkostnader och brist på viss nödvändig utrustning, så att de kan tvinga människor att lämna istället för att sparka dem för att hjälpa till att stävja budgetar och inte behöva betala avgångsvederlag.
Fandomwire-videoVad gör Ubisoft Montreal åt detta?
Enligt personalen är de skyldiga att arbeta två dagar i veckan på kontoren, men arbetsgivaren har sagt 'Kravet är obligatoriskt för alla anställda, med undantag endast för anställda med uttryckliga behov när alla andra lösningar har utforskats.' Detta har väckt upprördhet eftersom de anställda hävdar att du måste hoppa igenom ringar för att det ska vara ett uttryckligt behov. Många anställda hävdar att de har bett om föremål som stående skrivbord och annan kontorsutrustning som de har använt på sina hemmakontor, utan framgång.
Relaterad: Xbox och PlayStation avvisar Ubisofts spel och tvingar sitt team att gå tillbaka till ritbordet
Dessutom leder detta till att personalen hävdar att de högre cheferna har delegerat ansvar till mellanledningen, som inte kan hantera det stora antalet problem tillsammans med ilskan från personalen.
Vad tror du? Ska de anställda vara arga? Tycker du att Ubisoft Montreal borde göra mer för sina anställda? Vänligen meddela oss i kommentarerna.
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.