'Utgifterna växte snabbare än intäkterna': Niantic tillkännager att det efterlängtade Marvel-spelet har ställts in
Niantic, utvecklaren bakom den enormt framgångsrika Pokémon Go har meddelat några överraskande och enormt nedslående nyheter. Med hänvisning till intäktsproblem och alltför snabb expansion har utvecklaren avbrutit sina mycket efterlängtade Marvel: World of Heroes samtidigt som vi stänger filialen i Los Angeles och säger upp över 230 anställda i processen!
Tack vare att folket på Kotaku fick ett internt e-postmeddelande som skickades runt till anställda på Niantic vet vi att företagets grundare John Hanke har gått långt med att förklara sitt beslut åtminstone, även om det är svårt att förvänta sig att det skulle ha gjort de nu arbetslösa anställda mår bättre.
Niantic – Inget mer Marvel, Pokemon Go är dock bra!
Med hänvisning till sådana skäl som den nu övermättade AR-marknaden, mycket tack vare framgången med deras eget spel Pokémon Go sedan 2016 har intäkterna minskat i takt med att utgifterna växte och bristen på långsiktigt engagemang för företagens projekt, det har helt enkelt inte uppfyllt de interna mål och mål som företaget hade satt upp för sig själv.
Det låter kanske för många som att Hanke lägger skulden på de anställda och konsumenten, men han följde upp de skälen med en självreflekterande stund.
'Vi bär också ansvar för vår egen prestation... Dagens mycket konkurrensutsatta mobilspelsmarknad kräver bländande kvalitet och innovation. Det kräver också stark monetarisering och en social kärna som kan driva viral tillväxt och långsiktigt engagemang. Team behöver plattformsverktyg som är kraftmultiplikatorer, som gör det möjligt för dem att bygga med högsta kvalitet med kraftfulla engagemangsfunktioner snabbt och effektivt. Vår AR-karta och plattform måste leverera de funktioner som utvecklarna vill ha på ett robust och tillförlitligt sätt. Vi har inte nått våra mål inom alla dessa områden.”
Niantic har sagt att de kommer att planera att fokusera all sin uppmärksamhet på Pokémon Go för att nu avbryta sina andra projekt, inklusive Marvel: World of Heroes. Tillkännagavs för mindre än ett år sedan i början av september 2022, fakturerades spelet som ett spel där du kunde skapa din egen karaktär med sin egen ursprungsberättelse. Gameplay skulle ha varit väldigt likt Pokemon Go, eller åtminstone, mekaniken i det skulle, med användare som måste röra sig/gå runt för att interagera med spelet, förhindra brott, höja nivån och mer.
Men på grund av uppsägningarna av personalen, stängningen av studion och omfokuseringen av studion, ser det tyvärr ut som att vi aldrig riktigt kommer att veta hur väl Pokémon Go formel skulle ha översatts till Marvel, och inte heller hur det skulle ha gått på en mättad AR- och Marvel-marknad. Hur som helst, ett Marvel-spel som ställs in är aldrig goda nyheter. Skulle du ha gett det en chans? Låt oss veta i kommentarerna!
Källa: Kotaku
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.