Wo Long: Fallen Dynasty Review – Heart and Souls-lite (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty är det senaste bidraget från de underbara sinnena på Team Ninja och KOEI TECMO. Tar stort inflytande från utvecklarnas tidigare spel Nioh och deras ursprungliga anspråk på berömmelse Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty är en blandning av allt som kom före den med en klick KOEI TECMO Dynasty Warrior's magi kastas in.
Med en namnlös men ändå hedervärd milissoldats regeringstid kommer du att kastas in i den senaste konflikten i de tre kungadömena, som utspelar sig under den senare Han-dynastin, men säkert i en alternativ, mer övernaturlig version. Odöda soldater, monster stora som byggnader och mer väntar när du reser genom de olika kartorna och slåss mot de gula turbanerna (och fler) för att befria de tre kungadömena från denna nya svåra situation som har drabbat den.
Men innan du får hoppa in i kampen har du i uppdrag att skapa din egen karaktär. Gör honom till din bild, gör din favoritkändis eller någon ikonisk karaktär från film, valet är ditt, och karaktärsskaparens djup och mångsidighet kommer nästan säkert att göra det möjligt. Jag har aldrig stört mig på karaktärsskapande vanligtvis, men av någon anledning fastnade den här mig, och över en timmes mixtrande senare hade jag min alldeles egna, mycket unika karaktär som jag snabbt skulle täcka med rustningar och hjälmar... och jag var extatisk.
Medan sådana som Blodburen och Elden Ring överlåt till spelaren att gräva fram och sätta ihop berättelsen medan han spelar, Wo Long: Fallen Dynasty har sin beskärda del av filmisk berättelse för att dra spelaren bort från handlingen, och ärligt talat, det är vad det gör. Med varje kartslut kommer en film som visar spelaren byta ut en allierad med en annan, en delad dialog om att slå den senaste fienden eller ta sig till nästa plats och sedan gå vidare. I ett spel som Wo Long: Fallen Dynasty i just den här genren, tack och lov är berättelsen de flesta spelarnas sista prioritet, så det är inte den största synden, och talar mer om den beroendeframkallande och givande striden som du alltid längtar efter att komma in i igen.
Relaterad: Scars Above Review – Bevis på att ett 'Alien'-skjutspel för en spelare kan vara bra (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty – Bring a Friend
Till skillnad från tidigare KOEI TECMO-spel som Dynasty Warriors , striden och det allmänna spelandet är mycket mer nyanserat än att bara hacka och hugga dig igenom olika namnlösa arméer. Närmare Nioh och Mörka själar än något annat tar spelet mycket inflytande från den här genren, samtidigt som det fortfarande lyckas sätta sin egen blomstring på den och i vissa fall driva den framåt.
Vattenpasset är grunden för alla andra mekaniker i spelet, och tack och lov fungerar det fantastiskt. Ta för mycket konstant skada utan att dela ut din egen? Du kommer att bli bedövad och öppen för otroligt skadliga attacker, som vanligtvis leder till döden. Klarar du av att blockera och hantera din egen ständiga skada? Det omvända kan sägas om dina fiender. Förutom detta måste du använda samma vattenpass för att dela ut trollformler, som är dina vanliga magiska attacker, men som snabbt kan resultera i att du överanvänder och igen, lämnar dig själv öppen. Till en början råder det ingen tvekan om det, stridssystemet kommer att kännas bekant men ändå annorlunda för att vara frustrerande till en extrem nivå, men när du väl har förstått finmekanikerns finesser kommer du att vara en monsterdödande, mänsklig- döda monster och det är ack så givande.
Relaterad: Wild Hearts Review – En misslyckad jakt (PS5)
Som med alla Souls-liknande spel är cheferna de mest prövande och testande fienderna. För det mesta från början kommer du att kunna arbeta dig igenom kanonmaten, även om det finns en tillräckligt bred variation av genomsnittliga fiender som du kommer att behöva för att tillgodose dina attacker till fienden framför dig, men cheferna är på en annan nivå. Från gigantiska, muterade grisar, markkrossande apor som vill slita sönder dig till berömda ansikten från kinesisk historia, bossarna är tillräckligt varierade så att du inte kommer att kunna sätta dig in i bara en typ av lek, och inte heller överdrivet lita på ett vapen eller en besvärjelse , med var och en av dem har sina egna osårbarheter som gör att du byter ut hela tiden.
Wo Long: Fallen Dynasty går i fotspåren av sådana som Blodburen med att tillåta co-op i stort sett från början, vilket gör hela äventyret mycket lättare, och i vissa fall för enkelt. Om att spela med en vän inte är något för dig men du fortfarande behöver en karaktär som tar all skada åt dig, kommer du att vara glad att veta att varje karta ger dig en allierad att resa med, som finns där för att hjälpa dig resa med en och annan talad hint eftersom de ska vara en distraktion för de många blodtörstiga fienderna efter dig.
Baserad under den senare Han-dynastin, @TeamNINJAStudio s #WoLongFallenDynasty är en fantastisk föreställning om en demonplågad Three Kingdoms och en souls-lite på ingångsnivå som när du väl tar reda på de finare krångligheterna i andesystemet, är en otroligt givande och rolig upplevelse. pic.twitter.com/tQuhDPDqIt
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) 2 mars 2023
Wo Long: Fallen Dynasty är ett extremt roligt Souls-liknande som är lika delar givande och frustrerande, med fasta spel som inte sviker dig och ett samarbets-/allieradesystem som gynnar spelaren lite för mycket. En linjär upplevelse som maskerar sig som en öppen värld med sina 'kartor', du kommer att upplevas sakna om du förväntar dig en Elden Ring spel i storlek, men det lever ändå upp till sina förväntningar.
7/10
Wo Long: Fallen Dynasty spelades och granskades på en kod som tillhandahålls av RenässansPR .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .