Xbox Studios vd Phil Spencer säger att Bethesdas Indiana Jones-spel är Xbox-exklusivt precis som Playstations Spider-Man-spel
Den kommande Indiana Jones spelet, utvecklat av Bethesdas MachineGames, har tillkännagetts som ett exklusivt Xbox. Den piskknäckande, fedora-bärande arkeologen, en älskad figur inom popkulturen, ska ge sig ut på ett nytt äventyr, men den här gången bara på Xbox och PC. Detta överraskande tillkännagivande har väckt en uppsjö av diskussioner bland både spelare och branschinsiders, med många som undrar över konsekvenserna av ett sådant beslut.
När vi går djupare in i den här utvecklingen kommer vi att utforska orsakerna bakom denna exklusivitet, reaktionerna den har väckt och vad den betyder för framtidens spel.
Indiana Jones 'Resan mot exklusivitet
De Indiana Jones Spelet var från början tänkt att vara en multiplattformsversion, ett beslut som skulle ha gjort det möjligt för spelare på olika plattformar att ta del av Indys äventyr. Landskapet förändrades dock dramatiskt när Microsoft förvärvade Bethesda, moderbolaget till spelets utvecklare, MachineGames.
Bethesdas förlagschef, Pete Hines, avslöjade att det ursprungliga avtalet med Disney ändrades efter förvärvet, vilket övergick spelet från en multiplattformsversion till en exklusiv Xbox och PC. ' Att minska risken och försöka få en viss tydlighet ', var den främsta orsaken bakom detta skifte, enligt Hines.
Xbox-chefen Phil Spencer's Take on Exklusivity
Phil Spencer , chefen för Xbox, har varit ganska högljudd om spelindustrins konkurrenskraft. Han har påpekat att konkurrenter, särskilt Sony, ofta har betalat för att hålla spel utanför Xbox-plattformen.
'Vi kan inte vara i en position som en tredje plats konsol där vi hamnar längre efter med vårt innehållsägande,'
Spencer sa och betonade behovet av att Xbox äger innehåll för att förbli lönsamt i branschen. Han föreslog att Bethesda skulle titta på titelexklusivitet från fall till fall, en strategi som är i spel med Indiana Jones spel.
Intressant nog speglar denna strategi Sonys tillvägagångssätt med Spider-Man-spelen. Trots vanliga missuppfattningar äger Sony inte spelrättigheterna till Spider-Man; Marvel har dessa. PlayStation-exklusiviteten för Spider-Man-spelen är ett resultat av ett partnerskap mellan Sony, spelutvecklaren Insomniac och Marvel.
Sony fick göra en exklusiv titel för PlayStation-plattformen och Insomniac valde Spider-Man. Detta ledde till att Marvel's Spider-Man var exklusiv för PlayStation när den lanserades 2018.
Konsekvenserna och reaktionerna
Beslutet att fatta Indiana Jones spel som är exklusivt för Xbox har långtgående konsekvenser. Det förändrar inte bara spelets tillgänglighet utan påverkar också de pågående konsolkrigen. Spelgemenskapen har haft blandade reaktioner på den här nyheten. Medan Xbox-användare är nöjda, uttrycker de på andra plattformar besvikelse.
Men mitt i de olika svaren är en sak klar – flytten har satt fokus på Xbox och väckt förväntan inför spelets release. Medan vi väntar på mer detaljer, tittar spelvärlden på med tillbakadragen andetag, ivriga att se hur detta exklusiva äventyr utvecklas.
Läs också: Xbox på grund av att höja priset på Xbox Series X/S för att jaga PS5-framgång
De Indiana Jones spelets resa till Xbox-exklusivitet är en fascinerande berättelse om strategiska beslut och konkurrens från branschen. När vi ser fram emot spelets release kan man inte låta bli att undra – kommer denna exklusivitetstrend att fortsätta, och i så fall hur kommer den att forma framtiden för spel?
Källa: PeterOvo – Twitter