10 bästa Batman Arkham sidouppdrag
DeBatman Arkhamserien är ett av de mest kända superhjältespelen i spelets historia. Användningen av Batmans prylar med strids- och detektivarbete i kombination med den fängslande berättelsen med varje avsnitt har inte bara gjort den här franchisen till de största superhjältespelen, utan till några av de bästa spelperioderna. Banar vägen och sätter standarden för vad vi förväntar oss av serietidningsanpassade spel. I den här listan kommer vi att glida in i seriens sidouppdrag. Även om berättelserna är otroliga, är det också sidouppdragen som fick dig att vilja komma tillbaka för mer och en del av anledningen till att de är så lätta att spela om. Vi kommer inte att täcka några huvudberättelseuppdrag eller utmaningsuppdrag, berättelser som Cold, Cold Heart frånArkham Origins, Harley Quinns Revenge och Catwomans Campaign alltifrånArkham stadkommer inte att räknas. Samt kampanjuppdragen iArkham Knightsom har fladdermusfamiljen. Men denSeason of InfamyDLC kommer att räknas eftersom de betraktas som sidouppdrag och inte är avgörande för berättelsen eller en separat berättelse helt och hållet.
Läs också: 10 batsuits vi vill ha i nästa Arkham-spel
Shot in the Dark (Deadshot) –Arkham stad
Håller oss på tårna i hela Arkham City, ljudet av ett skott är ett meddelande till spelarna om att Deadshot har dödat ett annat mål. Med hjälp av Batmans detektivkunskaper, med varje död kropp du hittar använder Batman sitt detektivläge för att spåra banan där kulan avfyrades. När du kommer till platsen lyckas du hitta bevis på Deadshots närvaro. När du fortsätter att hitta ytterligare tre kroppar och släkt med Floyd Lawton, stöter du äntligen på en lista över personer som han ska avrätta. Listan inkluderar Jack Ryder, Bruce Wayne och Batman. Med bara en kort tid på sig att rädda Ryder, hittar Batman Lawton på Bowery och räddar Ryder. Men, låst och laddad med sina handledsvapen, måste Batman gömma sig för sina lasrar eller riskera att bli skjuten av lönnmördaren. Ger oss ett gediget första framträdande av Deadshot i Arkham-serien och utmärkt användning av Batmans detektivkunskaper i serien.
Beneath the Surface (Killer Croc) –Arkham Knight
Karaktären Killer Croc har lyckats göra ett framträdande i alla fyra spelen. Som en av lönnmördarna i Origins, en avloppsbo i Asylum och ett kort framträdande i City. Det är dock hans framträdande iArkham Knightsom verkligen satte skurken i ett nytt ljus. När Nightwing upptäcker att ett luftskepp från Iron Heights Penitentiary har kraschat i Gotham Bay, ger sig Batman och Nightwing iväg för att rädda eventuella överlevande och fånga de förrymda fångarna. Vid deras ankomst hittar de en officer som meddelar dem att Killer Croc har rymt. Croc dyker plötsligt upp och slår ner Batman och springer bakom en massiv säker dörr. Batman och Nightwing får besked om att Croc också har kidnappat vaktmästaren. När Dynamic Duo lyckas ta sig in genom dörren upptäcker de medicinsk utrustning som har förstörts och videoinspelningar av händelsen. Vaktmästaren och fängelsepersonalen hade torterat och experimenterat på Croc, i hopp om att kunna beväpna hans förmåga att helande. Batman och Nightwing lyckas stoppa Killer Croc från att döda vaktmästaren och låser in monstret i en cell bredvid Crocs.
Identitetsstöld (tyst) –Arkham stad
Ett framträdande som överraskade alla. När Batman upptäcker döda kroppar i Arkham City som har fått sitt ansikte borttaget och insvept i bandage. Batman ger sig ut för att hitta vem som har stympat dessa människor och stoppa dem från att döda fler civila. Vi upptäcker ytterligare två offer, tills Batman äntligen får ett ledtråd som skickar honom till en ligist som har hjälpt den här mördaren, men okänd om några detaljer om fallet. Bara att han anställdes av Bruce Wayne och ger oss en plats för gömstället. Batman hittar platsen och inuti upptäcker han all slags medicinsk utrustning och planerar hur han kirurgiskt tar bort ansiktena på sina offer och syr ihop den perfekta masken. Han hittar också en inspelning av mördaren och upptäcker att mannen bakom morden är Thomas Elliott. Rummet låser sig, en man i brun trenchcoat och täckt med bandage dyker upp på andra sidan dörren. Han tar bort bandaget och avslöjar att han ser ut precis som Bruce Wayne, till och med låter som han. Han förklarar att hans motiv var att hämnas på Wayne och kommer att imitera honom för att förstöra hans rykte.
Mad Hatter (Jervis Tetch) –Arkham Origins
Jervis Tetch gjorde först sitt framträdande iArkham stad, men utforskades ytterligare och visades i lite mer psykotisk karaktär i Arkham Origins. När Batman presenteras med tre av sina hantlangare utför de en iteration avLondon Bridge faller neratt bjuda in honom på ett teparty. Batman hälsas sedan av Tetch själv i en okänd sändning och in i Batmans ljudfrekvens där han avslöjar att han har kidnappat en tjej. Eftersom Tetch anser sig vara inkarnationen av den galna hattmakaren frånAlice i Underlandetoch är i desperat behov av en Alice. Batman anländer till sin Hat Shop där han hälsas av Hatters hantlangare. Efter att han besegrat dem blir Batman hypnotiserad av Tetch och mentalt fångad i sin version av Underlandet. När du manövrerar genom färgglada skogar möts du av farliga hinder och måste hitta runt i Underlandet. När spelaren äntligen får Batman till slutet av illusionen, vaknar han och upptäcker att Tetch har en kniv hållen mot Alice. Med hjälp av fjärrkontrollen Batarang lyckas Batman avväpna honom och rädda Alice.
Fragile Alliance (Bane) –Arkham stad
Efter att Batman körde sin Batmobile in i Bane och skickade honom i havet under skurkupproret inArkham Asylum.Bane gjorde en återkomst inArkham stadoch den här gången jagade den återstående Titan-formeln som skapades i det förra spelet. Medan du glider genom staden stöter du på en stor grupp ligister utanför dörrarna till en leksaksfabrik. Efter att du besegrat ligisterna och gått in i fabriken, där hittar du Bane. Han förklarar att en stor sändning Titan tog sig utanför Arkham Island och eftersom det är han och Dr. Young som skapade den, känner han sig skyldig att förstöra de återstående kapslarna. Batman går med på att hjälpa honom gå genom Arkham City för att hitta containrarna. När du kämpar och glider genom fängelset hittar du behållarna och eliminerar dem med Batmans explosiva gel. När de alla har hittats går Batman tillbaka till leksaksfabriken då de båda blir överfallna av en grupp ligister. De lyckas bekämpa dem när Bane avslöjar att han har hamstrat Titan för att använda själv. Batman lockar Bane in i ett inkapslat område, där han fortsätter att spränga den återstående Titanen. Även om detta inte är ett särskilt utmanande sidouppdrag i franchisen, är det roligt att utforska. Att hitta titanen och kort jobba tillsammans med Bane är något vi aldrig trodde att vi skulle få se, men vi njöt av det när det hände.
The Perfect Crime (Professor Pyg) –Arkham Knight
Ett av de mer ohyggliga uppdragen iArkhamserier. När du reser genom Gotham kan du ibland höra slumpmässig operamusik. Ju högre och tydligare musiken blir, desto närmare kommer du att upptäcka en död kropp hängd på en vägg iklädd sjukhusrock och bandage runt ansiktet. Vid första anblicken kan du anta att Hush har kommit tillbaka sedan han dök uppArkham stad. Batman använder flera varianter av sitt detektivläge för att undersöka kroppen för att identifiera liket och ta reda på sambandet mellan de avlidne. När du hittar ytterligare fem kroppar i hela staden skapas kopplingen till att varje offer försvann under samma tid som en cirkus kallad The Circus of Strange gick genom deras stad. Det har avslöjats att cirkusen ägs av en man som heter Lazlo Valentin, och han äger en skönhetsbutik i Gotham som heterPretty Dolls Parlor. När spelarna anländer till platsen verkar det som en vanlig skönhetssalong, men med ytterligare undersökningar hittar vi trappor som leder under jorden och där hittar vi Lazlo med flera offer inlåsta i burar. Lazlo har antagit professor Pygs persona och tror att dessa människor är ofullkomliga och tänker fixa dem och göra dem perfekta. Olyckligtvis för honom sätter Batman stopp för sin mordrunda och räddar människorna han har skadat.
Cold Case Killer (Victor Zsasz) –Arkham stad
Victor Zsasz, ett älskat och hatat sidouppdrag, återvänder efter sitt korta framträdande iArkham Asylumatt lägga till fler talies på hans kropp. Slumpmässiga telefonautomater kan höras ringa i hela Arkham City, på andra linjen står Victor Zsasz med en utmaning. Ge spelare en kort tid att resa till en annan ringande telefon i ett annat område i staden. Om du misslyckas med att nå den andra telefonen i tid kommer Zsasz att döda en av de tre personer som han håller som gisslan. Batman bestämmer sig för att spela sitt spel, så han kan använda varje telefonsamtal han har med mördaren för att komma närmare och närmare spåra hans plats. Medan du går igenom spelet och svarar på fler telefoner tar Zsasz en minut för varje samtal för att erkänna sina skuldkänslor genom att förklara sitt ursprung till varför han gör som han gör. Batman lyckas äntligen få platsen vid ett lager i industridistriktet, när vi går in i lagret för att finna att Zsasz redan har dödat en av sina fångar. För att undvika att bli upptäckt av honom, manövrerar spelare Batman runt gömstället innan de bryter sig genom glaset och tar tag i den vansinniga mördaren. Batman tar bort de politiska fångarna från deras bur och ersätter dem med Victor, vilket hindrar honom från att göra fler märken under sin vistelse i Arkham City.
In From the Cold (Mr. Freeze) –Arkham Knight
En av de mest minnesvärda delarna iArkham stadvar chefskampen mot Mr. Freeze, intensiteten av att bli jagad av den desperata vetenskapsmannen samtidigt som han försökte komma på olika sätt att besegra honom gjorde för några av de bästa ögonblicken från serien. IArkham Knight, Victor Fries återvänder och ber om hjälp från Dark Knight. När Alfred larmar Batman om ett skepp utanför hamnen och kryper med milissoldater, går Batman för att undersöka och upptäcker att Freeze hålls fången och försöker fixa skeppets kryogenerator. Freeze förklarar att milisen har tagit Nora som fortfarande är i kryostas och kommer att lämna tillbaka henne om han tar med dem Batman. Istället bestämmer han sig för att arbeta med Batman för att rädda sin fru. Efter att Batman spårat upp Nora, upptäcker han att hon har vaknat ur sin dvala och ber om att få prata med Victor. Medan Victor rekommenderar att hon läggs tillbaka i sin kryogena sömn, vägrar Nora att dra slutsatsen att hon har varit vid medvetande under de senaste tio åren. Plötsligt hamnar Freeze i bakhåll av milisen som sätter igång Nora och Batman för att hjälpa honom. Batman och Batmobile försöker kämpa mot så många drönare som möjligt, precis som Victor detonerar sin generator som förstör isen, drönare och hans forskning. Med Noras öde beseglat när de två vågar sig på att leva ut den sista av Noras dagar.
Enigma Conundrums (The Riddler) –Arkham stad
Något som inte har förändrats i varje post i dessa spel är utmaningarna från Riddler. Utforska ett stort utbud av fällor, pussel, frågor och troféer.Arkham stadhade den perfekta balansen av utmanande gåtor och svåråtkomliga troféer. Den här gången har Riddler 440 gåtor för spelare att lösa. Att träna fler och fler gåtor ger dig tillgång till Enigma-lådan, som innehåller platsen för gisslan Riddler har kidnappat och placerat i dödliga fällor. Efter att du löst varje gåta och räddat alla gisslan, lyckas Oracle hitta Riddlers gömställe. När Batman anländer hittar han fler gisslan med sprängämnen fästa vid deras huvuden och som dras av små maskiner. Om gisslan slutar gå ett ögonblick kommer bomberna att sprängas, vilket tvingar spelarna att försiktigt röra sig runt dem tills Batman är tillräckligt nära för att ta ut Riddler. Det som fick den här iterationen att sticka ut från de andra spelen är hur Edward Nigma gick tillväga för sina planer. Nigma framställdes mer som en mördare än i något annat spel. Visst inArkham Knighthan sätter Catwomans liv på spel, det är något med att han hotar brandmännens liv som höjer insatserna och ger situationen högre risker. IArkham stad, Edward Nigma känns mer lik den fiktiva karaktären Jigsaw frånFick syn påfranchise än The Riddler.
Shadow War (Ra's Al Ghul) –Arkham Knight
Ett uppdrag som erbjuder spelare två separata resultat. Efter Ra's Al Ghul tros ha dött under händelserna iArkham stad, det avslöjas att Demons Head lever... korn. När Batman möter två ligamördare engagerade i strid, slutar striden och Batman följer en av dem till Elliot Memorial Hospital. När Batman utforskar sjukhuset hittar han en underjordisk passage och i den, det som finns kvar av Ra's Al Ghul. Fäst till flera rör som matar Lazarus in i hans blodomlopp, det är det enda som håller honom vid liv. Lojala lönnmördare dyker upp och hotar att förstöra Gotham om han inte hjälper dem att hitta en renare källa till Lazarus som skulle rädda Ras liv. Men den bevakades för närvarande av förrädare från League of Assassins som tror att det är dags för Ra's Al Ghul att dö och orsaka kriget mellan båda sidor. Batman lyckas hitta den nya källan men möts av Nyssa Raatko, den andra dottern till Ra’s Al Ghul. Hon insisterar på att inte ge sin far serumet, så att han kan församling och Assassins League överlämnas till henne. Lovar till Batman att om han låter hennes far dö, kommer hon att lämna Gotham och aldrig återvända. Batman återvänder till det döende Demons Head, vilket ger spelarna beslutet att administrera serumet eller förstöra Lazarus-maskinen. Att ge honom serumet får Ra's att döda Nyssa och komma undan, samtidigt som de skickar båda fraktionerna från Gotham och annonserar kriget. Att förstöra maskinen gör att Ra’s dör och Nyssa tar på sig ledarskapet, Ra’s förs till en cell där han sakta kommer att dö.