Arizona Sunshine 2 recension (Meta Quest)
Arizona Sunshine 2 är en av få titlar som verkar stå mellan de två spelvärldarna. Oavsett om du är en vanlig konsol/PC-spelare, eller om du har tagit en djupdykning i virtuell verklighet, finns det en god chans att du har hört talas om zombieepiken från Vertigo Games.
Den ursprungliga posten i franchisen, Arizona solsken , var en stor framgång bland kritiker när den släpptes till världen den 6 december 2016. Den fick beröm för sin realism, sitt utbud av skjutvapen och smidiga spelupplägg. Nu, nästan exakt sju år senare, kommer VR-spelare att få återvända till det sandiga postapokalyptiska Arizona-landskapet.
Även om det verkligen skulle bli en utmaning att toppa den ursprungliga fan-favoriten i first-person shooter, har teamet på Vertigo överträffat sig själva. Arizona Sunshine 2 inte bara visar sig vara en passande uppföljare till sin älskade föregångare, det är ett nödvändigt steg framåt i VR-spel.
Arizona Sunshine 2 skickar spelaren på en tankeväckande resa av ensamhet och överlevnad
Fandomwire-videoÄven om inställningen av Arizona Sunshine 2 ofta placerar vår icke namngivna huvudperson på avskilda och ensamma platser, är berättelsen inte en eftertanke. Det finns ett tydligt mål i åtanke, och på subtila sätt gräver spelaren in i huvudpersonens känslor och motiv. Den här gången, med Buddy som den nya hundkamraten, kommer spelaren att få en ännu större förståelse för vad det innebär att bo i Arizona med bara odöda vänner.
Ett sätt det Arizona Sunshine 2 verkligen åstadkommer denna narrativa bedrift, är genom att avsevärt förlänga speltiden jämfört med originalet. Det finns 19 separata kapitel i spelet och vart och ett är både unikt och rimligt tempo, speciellt för VR. När jag nådde slutet av berättelsen hade jag verkligen en känsla av att jag hade rest en lång sträcka.
Läs även: Arizona Sunshine 2 – En intervju med spelregissören Peter Deurloo (EXKLUSIVT)
AnnonsEtt annat sätt som den här titeln kommer att skilja sig åt är genom det verkligt otroliga röstskådespeleriet. Även om det finns flera aspekter av det här spelet som gör det till en så njutbar upplevelse, skulle jag förlåta att inte nämna talangerna hos Sky Soleil. Som den primära rösten som väckte liv i det första spelet återvände Soleil till Arizona Sunshine 2 med en otrolig energi, beväpnad med en arsenal av roliga skämt.
Soleil levererar återigen en imponerande prestation som får dig att skratta vid de mest oväntade tillfällen. Något av det roligaste jag hade i spelet var helt enkelt att röka cigaretter för att höra hans one-liners. Vertigo kunde ha lagt till 500 till och jag skulle ha lyssnat på alla.
Medan Soleil tar med sig mycket av den mörka humorn som gör Arizona Sunshine 2 så roligt, han är också berättaren som vägleder spelaren och i huvudsak berättar för dem hur de ska känna. Visst har vår huvudperson sina problem med människor, hallucinationer och Fred (zombies), men han är den vägledande rösten och måste höras. Han kan vara lite psykotisk, men i denna vansinniga resa kan han vara den mest sansade personen där ute.
The Gunplay i Arizona Sunshine 2 är löjligt bra
Spelmekaniken som gjorde Arizona solsken en sådan vinst, få en rejäl uppgradering i uppföljaren. När det kommer till VR är det viktigt att svårhanterliga föremål har ett syfte, och Arizona Sunshine 2 följer absolut denna regel. Medan vissa VR-spel visar upp en uppsjö av föremål utan något syfte, Arizona Sunshine 2 låter dig använda nästan allt på något sätt.
Nu, när du tar tag i en yxa, en kofot, en machete, etc. kan du använda dessa föremål mot att ladda zombies. Och det finns inget bättre än att grymt hacka och skära genom de odöda som ett sätt att arbeta bort de extra semesterkalorierna.
Läs även: The 7th Guest VR – En intervju med regissören Paul van der Meer (EXKLUSIVT)
Spelet förbättrar inte bara stridssystemet helt, det ger dig en överdriven mängd alternativ under din resa. Detta gör upplevelsen mycket mer individualiserad när du bestämmer vilka vapen, sprängämnen och närstridsutrustning som fungerar bäst för dig.
Min personliga preferens var alltid att luta mig in i duell med halvautomatiska pistoler. Trots att det kan vara knepigt att skjuta och ladda om med din icke-dominanta hand (kudos till er ambidextrösa spelare där ute) är det en toppform av strid.
AnnonsI själva verket är skjutvapenmekaniken så smidig att det fanns tillfällen då det kändes som om jag var i en John Wick film. När du går igenom de olika kapitlen och får zombiehuvudbild efter huvudbild, kommer du att börja få den där smidiga Gun-fu-upplevelsen som helt enkelt är en guldstandard.
Referenserna och återspelbarheten
Det skulle inte vara ett riktigt zombiespel utan referenser till andra ikoniska filmer och spel i genren. Även om inte alla referenser kommer att vara lika uppenbara som andra, skulle det vara en överraskning om teamet på Vertigo inte hade för avsikt att några av sina destinationer i Arizona Sunshine 2 att vara nickar till skräckfilmer och spel. Flygplatsen påminde mig om Varma kroppar , kändes tåggården påminna om Tåg till Busan , och sjukhuset kändes som en självklar spegel för Den sista av oss . Släng in ett par ev Resident Evil och The Walking Dead nämner och du har själv ett zombiespel.
Läs även: Den 7:e gäst-VR-recensionen – En fantastisk storm av rättegång och terror
Även om jag kanske kommer på några av dessa, är de alla vanliga platser för en huvudperson att befinna sig i en zombieapokalyps. Upplevelsen av dessa omgivningar bidrar bara till vad spelet har att erbjuda och jag älskade den extra tiden att utforska dessa platser. Med tanke på det faktum att jag inte hittade så mycket minnessaker utspridda genom spelet som jag hade förväntat mig, finns det förmodligen ännu mer jag kommer att få njuta av på min andra genomgång.
När det gäller omspelbarheten tror jag att detta spel erbjuder mer djup än sin föregångare, eller till och med andra VR-spel på marknaden. Jag skulle inte bara spela kampanjen igen, jag kunde också se att Horde Mode tillför mycket värde till det roliga efter kampanjen. Det finns också elementet för multiplayer, som borde lägga till ännu mer omspelbarhet för spelare att njuta av.
Arizona Sunshine 2 är ett gediget skjutspel med en ljus framtid
Även om jag inte kommer att spoila några större plotpoäng, kommer jag att säga det Arizona Sunshine 2 skulle lätt kunna expandera sitt universum. Det finns så många ställen som utvecklarna skulle kunna gå, och jag skulle älska att se ännu mer av en narrativ push. Om Vertigo skulle introducera andra överlevande och möjligen kasta in några skottlossningar, skulle det bli en spännande framtida del.
De odöda presenterar sin egen utmaning, men det skulle vara ännu mer intensivt att se några av mänsklighetens fasor utspela sig framför dina ögon. Dessa ögonblick i kombination med Sky Soleils signaturkommentar kan ta serien till nästa nivå, men jag avviker.
AnnonsArizona Sunshine 2 gör ett utmärkt jobb med världen som den bygger, och mina förväntningar uppfylldes definitivt. Eftersom VR-spel fortsätter att förbättras och blir mer tillgängligt för spelare är jag spännande att se vad Vertigo Games väljer att göra härnäst. Även om vi inte vet exakt vad planerna är för denna franchise, skulle det inte vara en överraskning att se lite DLC i framtiden.
När det gäller er zombiefans där ute, rekommenderar jag det här shootern eftersom det troligen kommer att ge dig timmar av nöje och ett nytt perspektiv på var VR-spel kommer att vara under de kommande tio åren.
9/10
Arizona Sunshine 2 spelades på Meta Quest 2 med en kod från Vertigo spel .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .
Var den här artikeln hjälpsam? Ja Nej Tack för din feedback!