Myst TV Show in the works från X-Men: First Class Writer
En kommande tv-serie baserad på det ikoniska videospelet från 1993Mysthar repat inX-Men: Första klassförfattaren Ashley Edward Miller att skriva pilotavsnittet samt fungera som showrunner för serien. Producers Village Roadshow bekräftade nyheten att Miller, som också hade arbetat på den förstaThorfilm, hade gått med i projektet. Miller skryter med enastående tv-skrivare också för sitt arbeteLoreochTerminator: Sarah Connor Chronicles.
Handlingen i serien

Den kommande serien skulle vara en anpassning av videospelet från 1993
DeMystTV-serier skulle baseras enbart på tv-spelet. Den följer en ung geolog som utlöser en rad världsskapande händelser när hon upptäcker D'ni-civilisationen. D'ni är välsignad med den unika förmågan att skriva böcker som kan kopplas till andra världar. Producenterna, Village Roadshow, har sagt att de tänker förlita sig på spelets befintliga mytologi. De är angelägna om att skapa ett universum med flera plattformar som skulle innehålla filmer, såväl manusskrivet som oskrivet tv-innehåll. Det är ett koncept som liknar det förförundras.
Tillverkarens framtidsplaner

Planerar att vändaMystin i en Hulu-serie hade misslyckats tidigare
Village Roadshow har höga ambitioner för detta projekt. Rapporter tyder på att de uppenbarligen har varit i färd med att utveckla Myst-relaterade projekt för året. Legendarisk TV hade tidigare misslyckats i deras försök att vända derasMystprojektera till en live-action Hulu-serie, tillsammans med ett följeslagare. Rättigheterna har bytt ägare sedan dess med Village Roadshow som hämtade dem förra året. De nya producenterna gick snart ihop med bröderna Rand, skaparna av det ursprungliga spelet för konsultation och utveckling.
Arvet frånMyst

Mystvar det mest sålda PC-spelet fram till 2002
Mystär ett grafiskt äventyrsspel i första person som släpptes första gången 1993. Bröderna Rand och Robyn Miller var spelets skapare. Dessutom skulle de också fungera som producenter av TV-serien. DeMystvar det mest sålda PC-spelet fram till 2002, med en försäljning på över 15 miljoner exemplar. Det var en överraskningssuccé och hyllades av kritiker. Spelet har skapat ett arv och har hänvisats till som en kulturell prövosten för dagen.



















