RECENSION: 'Godzilla: City On The Edge of Battle'
18 julisåg Netflix-omfattande release av det andra tillägget till Toho Anime Godzilla-serien —Godzilla: City On The Edge of Battle, som äger rum direkt efterGodzilla: Monsters planet— men där den första filmen fick många saker rätt, fick uppföljaren samma saker fel.
Artikeln innehåller spoilers förGodzilla: City On The Edge of Battle
Nu, innan du går före dig själv, njöt jag av den här filmen, eftersom jag gör allt som har med Kaiju att göra, och jag har en förkärlek för dem i genren som tar sig tid att utveckla sin värld och karaktärer i motsats till att bara krascha varelser tillsammans. Med det sagt, Godzilla: City On The Edge of Battle tar fel steg för utveckling genom att många karaktärsmotivationer blir motsägelsefulla, och i slutändan, antingen skada eller hämma tillväxten av den potentiella karaktären, kan detta göra tittaren förvirrad och leda dem till sluta helt enkelt ta hand om dem vi fick mycket empati för i det första inlägget.
City on The Edge of Battle utspelar sig omedelbart efter uppvaknandet avGodzilla jordenoch efterföljande nederlag för människorna, Bilusaludo och Exif. Vår hjälte, Haruo, upptäcks av en medlem av Houtua, Miana, en stam som har funnits kvar på jorden sedan 20 000 år har gått i Planet of The Monsters. Galu-gu, Bilusaludo-befälhavaren, märker att spjuten som används av stammen är gjorda av en speciell nanometal som användes på 2000-talet som ett vapen för att bekämpa Godzilla och alla andra potentiella Kaiju-hot som följde. Metallen skulle från början användas som ett sätt att kombinera och distribuera som ett provisorisktMechaGodzilla. Detta ger de återstående överlevande en idé att starta om programmet med förhoppningar om att tillverkningsanläggningen som ursprungligen användes fortfarande skulle kunna vara i drift, därav titeln City on The Edge of Battle, med staden som MechaGodzilla själv, eller snarare, staden det mekaniska odjuret förmodas sätta ihop under den 20 000 år långa vilan.
Det är helt enkelt det bästa sättet jag kan beskriva handlingen utan att fördjupa mig i varje möjlig resultat eller del av dialog som presenteras, och det är helt enkelt för att filmen drar ut så onödigt länge av onödiga skäl. Efter att Mianas tvillingsyster, Mina, leder de överlevande till den metalliserade staden, får vi se några intressanta koncept växa fram, men aldrig utvecklas. Nanometalen i sig verkar nästan kännande och agerar på många sätt till hur moderna 3-d-skrivare. Frustrationen efter år av desperation verkar äntligen tynga ner några av våra karaktärer, ändå fattar Haruo reaktionära beslut eller reagerar i bristande eller på annat sätt paranoida handlingar som gör att publiken bryr sig mindre och mindre om hans framgång. Slutligen finns det en konflikt mellan Houtua, eftersom Godzillas förstörelse och regeringstid har fått dem att vara rädda efter att deras gud hade besegrats och lämnats med ägg som antyder något större för att den här historien ska fortsätta.
Men utanför tips och påskägg på en större berättelse för finalen att klicka med, och några teman som mer eller mindre tappas på ytan i motsats till att grävas ner i, känns City on The Edge of Battle mer som en preliminär serie. händelse i motsats till en slutprodukt. Första akten, ungefär som sin föregångare, är snabb men utvecklar berättelsen naturligt och på ett relaterbart sätt. Den andra akten i berättelsen är dock så otroligt långsam, att tempot i tredje akten knappt kan rädda handlingen eller handlingarna. Jag kommer inte att gå in på djupet om teamet bakom filmen, eftersom jag fortfarande hyser en ambitiös respekt för den första filmen, men det datorgenererade bildspråket och den övergripande konstdesignen kändes bara lat, speciellt med tanke på att det kunde bli så mycket bättre... är en Godzilla-värld som publiken aldrig har sett förut, får publiken att vilja vara där, inte titta bort i tristess.
Jag önskar att jag kunde utveckla detta mer, men Haruo är en så frustrerande dum och paranoid karaktär att jag gick från att bry mig om hjälten i den första delen till att inte bry mig om killen inom fem minuter efter den andra filmen. Hans beslut känns som att de fattas som svar på att författarna vill tvinga fram konflikter men på bekostnad av karaktärerna som vi ska dras till som publik.
Sammantaget saknar Godzilla: City On The Edge of Battle det som gjorde Planet of The Monsters till en så fantastisk utforskning av en ny Toho-värld; karaktärsutveckling, konstdesign och intensiv action sträcker sig från minimal till saknad i alla grader. Även om det är förståeligt att detta är den andra delen och att tittarna bör ha en inbyggd känsla av tålamod, så bekräftar det inte en ursäkt för att en berättelse ska vara tråkig och ointressant. Jag kanske inte är någon expert, men jag vet så mycket. City On The Edge of Battle är fortfarande en rolig klocka eftersom den inte är outhärdligt lång, och berör några coola och intressanta koncept, men utförandet i de flesta former saknas på värsta möjliga sätt.