Team Ricochet introducerar hallucinerande metod för att bekämpa fuskare i Call of Duty: Modern Warfare 2:s säsong fyra uppdatering
Teamet bakom Call of Duty franchisens anti-fusksystem har designat ett potentiellt revolutionerande sätt att få fuskarna 'ut' själva medan de spelar. Team Ricochet hanterar alla anti-fuskmetoder som implementeras i franchisen, från de omtvistade SMS-metoderna som är designade precis som Call of Duty: Modern Warfare 2 lanserades, till den senaste ändringen.
Relaterad: FTC-prövningen ger oss ännu ett releasedatum, denna gång för Call of Duty: Modern Warfare 3!
Förutom att implementera denna nya metod har de också tagit bort en tidigare metod för att identifiera fuskare. Kallad 'Quicksand', metoden - kallad 'Mitigations' - skulle bromsa eller frysa identifierade fuskare i spelet, vilket betyder att de uppenbarligen var mer öppna för attack och död, förhoppningen är att det skulle frustrera dem att spela rättvist. Tillsammans med ommappningskontroller var Quicksand frustrerande, men visade sig inte ha en lämplig buckla i den fuskande spelarbasen, så den har ersatts med en nyare, mer innovativ metod, och en som inte skulle vara så distraherande för normala spelare.
'Limitation är utformad för att vara en vägspärr för fuskare så att vårt samhälle kan delta i en skyddad och avbrottsfri spelupplevelse... Även om Quicksand var en rolig dämpning att använda mot dåliga skådespelare, kan det också vara väldigt visuellt störande för alla i lobbyn .”
Team Ricochets hallucinatoriska dämpning – vad är det?
Detaljerad i Call of Duty blogg, Team Ricochet beskriver exakt varför de gör som de gör, även om det kan verka kontraproduktivt att tillåta fuskare att stanna kvar i spelet, men tillfälligt.
'Fusk i tv-spel som Call of Duty är big business, och tekniken bakom fusk utvecklas ständigt. Att tillåta fuskare att stanna kvar i spelet i ett mildrat tillstånd ger #TeamRICOCHET information, samtidigt som fuskarna sysselsätts i mörker och inte kan skada din upplevelse i spelet. Datan vi samlar in genom analys av lindriga spelare förbättrar vår förmåga att på ett tillförlitligt sätt upptäcka och förbjuda spelare som använder liknande fuskprogramvara.”
Med hjälp av de begränsningar som de implementerar är det tydligt att de använder uppgifterna som tillhandahålls för att identifiera andra som fuskar, vilket innebär att mycket fler blir borttagna i slutändan.
Den här senaste begränsningen som kallas 'Hallucination' kommer att placera lockbetekaraktärer – eller hallucinationer, se figur – genom kartorna, som bara spelare som använder känd fuskprogramvara kan se. Om dessa spelare sedan bestämmer sig för att skjuta, attackera, reagera på något sätt på dessa hallucinationer, utpekar systemet dem sedan som en fuskare.
Relaterad: Call of Dutys värde på 800 miljoner dollar till PlayStation avslöjades av misstag under rättegången
Den genomsnittliga, normala spelaren kommer inte att se dessa hallucinationer överhuvudtaget, så om du spelar och du stöter på någon som skjuter på ingenting, är de antingen uttråkade och fotograferar landskapet, eller en av de mycket fuskare som vi nämner nu. För de som är oroliga för att detta kan påverka deras gameplay, nämnde Team Ricochet i bloggen:
'är omöjliga att upptäcka av legitima spelare, och de kan inte påverka en legitim spelares mål, progression, statistik i slutet av matchen eller övergripande spelupplevelse, utan tjänar till att desorientera fuskare på en mängd olika sätt.'
När hallucinationerna rör sig och agerar som riktiga spelare, kommer det att visa sig vara svårt för de som fuskar att skilja mellan hallucinationerna och faktiska spelare, så inte bara kommer de att slå ut sig själva som fuskare, de kommer att drabbas av konsekvenserna av sina egna handlingar som riktiga spelare drar fördel av sin situation.
Naturligtvis kommer det inte att dröja länge innan fuskare hittar sina egna lösningar på Team Ricochets senaste begränsning, men för tillfället borde det bidra till att förbättra spelet för oss ärliga spelare. Vad tror du dock, kommer detta att hjälpa eller hindra den övergripande upplevelsen, och tror du att det faktiskt kommer att fungera? Låt oss veta i kommentarerna!
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube.