
The Chant Review – Ett tappert försök (PS5)
Det första som slog mig när jag spelade igenom Sången för den här recensionen var precis hur ambitiös den här saken var för ett spel utvecklat av en indiestudio. Jag känner som den där sista meningen; 'för ett spel utvecklat av en indiestudio,' kommer att upprepas mycket under den här recensionen och sammanfattar ganska mycket mina övergripande tankar om Sången .
Sången är en perfekt välsmakande upplevelse med några snygga idéer, men dess tekniska brister hämmar de kreativa mål som den strävar efter till den grad att den distraherar från den ambitiösa uppfinningsrikedomen som finns i spelet.
Med det sagt är ambitionen som visas här lovvärd. Brass Token har svängt för staketet med sin debuttitel och de stora svängningarna resulterar i några av spelets bästa ögonblick. Sången är inte den mest polerade upplevelsen jag har haft med ett spel 2022, även om det äger rum i en av de mest unika inställningarna jag någonsin sett i ett spel.
Sången är ute nu och är tillgänglig på PS5 , Xbox Series X och PC .
Presentationen i Sången är ambitiös, även om den känns lite opolerad och sträv runt kanterna. Karaktärsmodellerna ser ut som om de är hämtade från ett PS3-spel för cirka tio år sedan. Animationerna framstår också som något stela och besvärliga. Denna underpar nivå av animation och grafisk kvalitet krockar med spelets coola konstnärliga riktning. Denna konflikt resulterar i några intressanta visuella ögonblick, men exemplifierar också spelets överambitiösa karaktär.

Som sagt, miljön gör det till en intressant plats att spela på. Inramningen av wellness retreat påminner omedelbart om saker som Midsommar och Wicker Man . Tyvärr är det här spelet inte lika skrämmande som originalet Wicker Man , och det är inte heller lika förtjusande som nyinspelningen med Nicolas Cage i huvudrollen.
I själva verket, för ett spel som marknadsför sig som ett skräckspel, kan jag inte minnas att jag upplevde några verkliga skrämmor när jag spelade igenom Sången . När jag såg trailern för den här titeln blev jag lite påmind om The Dark Pictures-antologi från Supermassive Games. Tyvärr tonen och atmosfären i Sången är inte i närheten av så kusligt eller förolämpande som den påtagliga darrande atmosfären kändes i en supermassiv titel.
Läs även: Kultik: Kapitel ett Granskning – Lås och ladda (PC)
Även om röstskådespeleriet är acceptabelt över hela linjen, har rollfigurerna skrivits som några av de mest otrevliga, gnälliga hippies som du kan föreställa dig av någon konstig anledning. Jag skulle aldrig relatera till någon av spelets karaktärer på ett personligt plan, och jag kände aldrig någon känsla av fara när de var i fara. Om något så såg jag fram emot deras död bara så att jag inte behövde lida genom att höra dem spruta mer av deras självviktiga nonsens.
Detta sträcker sig till huvudpersonen Jess Briars. Hon är också väldigt mycket av 've-är-mig'-mentaliteten och hennes attityd är omedelbart stötande. Jess är inte heller den smartaste av huvudpersonerna. På sin första dag på detta, 'wellness retreat', (som ser ut som något ur Jared Letos våta dröm) erkänner hon att hela den här installationen 'känns kult'.

Men hon gör aldrig något åt det och går helt enkelt med i programmet tills saker och ting börjar gå väldigt fel väldigt snabbt. Och jag menar VÄLDIGT snabbt. Detta är ett av de mest fördjupningsbrytande elementen i spelet. Vi har knappt lärt oss allas namn i lägret innan det börjar bli galet och invånarna börjar försöka mörda varandra. Några få medverkande får bara några rader innan de skriker av lungorna, till synes besatta av en demonisk varelse.
Det känns verkligen som om allt gick bra tills Jess dök upp på lägret och sedan gick allt plötsligt åt helvete i en handkorg inom några timmar. Även om jag är säker på att det skulle ha varit ganska tråkigt att spendera de första timmarna av spelande med att förmedla och dricka örtte, kunde något ha gjorts för att underlätta publiken bättre i den efterföljande galenskapen för att få tonskiftningen att kännas mindre skakande.
Spelet i Sången är ett annat område där det inte känns som en premiumupplevelse. Huvudsaken att Sången vill att spelaren ska fokusera på under spelet finns tre utarmande mätare som heter Mind, Body och Soul. Dessa mätare visar sig vara lite mer än mindre olägenheter när du spelar igenom spelet.
Läs även: MADiSON Recension – Bli din inre fotograf (PS5)
Även om det kan låta som om att hantera dessa mätare kan leda till en intensiv resurshantering samtidigt som du deltar i strid och pussellösning, handlar det egentligen inte om mer än att samla några markerade föremål i miljön för att hålla dessa mätare fulla och undvika mörka områden och fysiska attackerar så mycket som möjligt.
Även om strid inte verkade vara en prioritet för utvecklarna av Sången , det ursäktar inte hur oerhört begränsade och enkla stridskontrollerna och alternativen är i spelet. Allt du behöver för att avvärja fiender är en sticka av brinnande salvia och lite salt, även om dessa grundläggande vapen är tillräckliga nog för att avvärja alla typer av fiender i spelet. Det hela känns väldigt ytligt.

Sången är inte ett utmanande spel på något sätt. Striden är inte bara otillfredsställande och tråkig, den är också oerhört lätt, även på den svåraste svårighetsgraden. De enda lite utmanande ögonblicken i spelet är pusslen och bosskamperna som spelet presenterar, men även då är lite försök och misstag allt som krävs för att gå vidare till nästa steg. När Jess psykiska förmågor visar sig till synes från ingenstans, blir saker skrattretande lätta till den grad att det känns bedövande att gå igenom stridsrörelser.
En höjdpunkt i spelet är fiendens design Sången . Även om du kanske enkelt kan skicka någon av dem med tillräckligt vältajmade dodges och några svep med en salviapinne, är åtminstone deras design cool. Den något störande monsterdesignen hos fienderna är det enda läskiga med Sången . En av de mer minnesvärda varelsedesignerna påminner om Demogorgon från Stranger Things .
Läs även: Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) Review för flera spelare – även modern krigföring
På tal om den populära Netflix-serien så finns det ett inslag av Sången som påminner mycket om Upside Down från den showen. Vissa delar av spelet inkluderar kraftfält som dränerar din 'Sinne', mätare medan du utforskar dem. Att gå in i dessa områden känns som dimensionshoppning i stil med Stranger Things .
Sammantaget spela igenom Sången känns lite som att se ett barn försöka springa innan det har lärt sig att gå. Även om jag beundrar och uppskattar Brass Tokens ambition att skapa en original IP på en unik plats, är det bara synd att de inte kunde genomföra det på ett smidigare sätt. Med det sagt finns det en grund av intressanta idéer här och jag är angelägen om att se vad Brass Token har i rockärmen för deras nästa projekt.
6/10
Sången recenserades på PS5 med en kod som tillhandahålls av PLAION .
Följ oss för mer underhållning Facebook , Twitter , Instagram , och Youtube .