Xbox, Bethesda spenderade 2X mer på Starfield än vad WB gjorde på Zachary Levi's Shazam 2
Starfield , det kommande actionrollspelet, lockar spelare in i Vintergatans vidsträckta vidd, med en imponerande samling av över 1 000 planeter, månar och rymdstationer som ska utforskas. Dessa dynamiska världar har landskap som formats av de unika egenskaperna hos varje planets stjärna och atmosfär.
Spelet erbjuder flexibiliteten att sömlöst växla mellan förstapersons- och tredjepersonsperspektiv. När äventyrare korsar universum kommer de att ha chansen att interagera med NPC:er som kan bli värdefulla besättningsmedlemmar, delta i strider och engagera sig i olika interaktioner, inklusive det spännande alternativet med romantik mellan följeslagare.
Läs också: Starfield-fans kommer tillsammans för att förverkliga ett fans önskan
Starfields Budgeten överstiger 200 miljoner dollar
Under den senaste tidens utveckling har det kommit fram att den budget som anslagits till Starfield tycks ha nått eller till och med överskridit den avsevärda summan av 200 miljoner dollar, vilket ställer den i paritet med de finansiella investeringar som gjorts i utvecklingen av The Elder Scrolls serier. Budgeten är dubbelt så stor som budgeten för Zachary Levis film, Shazam 2 , som gjordes på en budget på 100 miljoner dollar.
Medan Starfield har en entusiastisk och ansenlig fanskare, det är avgörande att erkänna de ihållande utmaningarna som har dykt upp under utvecklingen. Spelets fördröjning placerar det tillsammans med ett ökande antal högprofilerade uppskjutningar i år, vilket ytterligare understryker de ökande svårigheterna som spelutvecklingsindustrin står inför. Alla dessa faktorer bidrar tillsammans till de eskalerande kostnaderna för att ta fram Starfield till förverkligande.
I den senaste tiden Starfield Direkt presentation, Bethesda lade en stark tonvikt på kopplingen mellan deras efterlängtade rymdsaga och deras älskade RPG-serie, och integrerade strategiskt igenkännbara RPG-element för att framkalla en känsla av nostalgi bland fansen. Bethesdas spel har fått ett rykte för sin tekniska komplexitet och enstaka buggar, vilket väcker stor uppmärksamhet. Timdogs kommentarer understryker ytterligare den anmärkningsvärda budgeten, som överstiger gränsen på 200 miljoner dollar, tillägnad utvecklingen av Starfield .
Läs också: Pengar kan inte köpa lycka, så Bethesda ger bort kraftfull PC-hårdvara skräddarsydd för Starfield gratis
Kommer försäljningen att motivera spelets kostnad?
Dessutom spänner över nästan åtta års utveckling, Starfield har varit en enorm strävan, med lagstorlekar som toppade på över 500 individer under vissa faser. Följaktligen är det mycket troligt att budgeten för projektet har skjutit i höjden förbi 200 miljoner dollar. Det är värt att notera att Microsoft tar en aktiv roll i feltestning, och inkluderingen av Advanced Technology Group och ID Software bidrar väsentligt till projektets övergripande styrka och potential.
Det ambitiösa konceptet med interplanetär utforskning i Starfield ger unika utmaningar i att sömlöst integrera element från både Skyrim och Fallout, särskilt när det kommer till övergångar i spelet. Även om det har kommit en del kritik, Starfield är fast besluten att återuppväcka en känsla av förtrollning och återuppväcka förundran som spel i en öppen värld kan framkalla, i syfte att sticka ut och övervinna den överskuggning som har inträffat i spelvärlden.
De omfattande detaljerna och omständigheterna kring spelets utvecklingskostnader har lämnat både fans och kritiker ivriga att se om de slutliga försäljningssiffrorna verkligen kommer att motivera denna betydande investering.
Läs också: Starfield lägger till en specialutgåvastol till sin växande lista med överflödande tillbehör
Källa: